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에펙강좌5

맥스 에펙 연계 part2 박스이용 화면전환 맥스 에펙 연계하여 만드는 효과 작업 part2 입니다 맥스에서 렌더링으로 만들어낸 소스로 에펙에서 화면 전환으로 활용하는 방법입니다 이영상 전 연계강좌 링크입니다http://baolab.tistory.com/178 맥스와 에펙은 별게의 프로그램같지만 이리저리 연계하여 할 수 있는것이 많습니다 아직 영상강좌로 정리하지 못한 내용들이 많네요 분발해서 많이 올리도록 하겠습니다 2016. 6. 24.
에펙 라인 애니메이션 선을 따라 오브젝트를 움직일 수 있는 애니메이션! 에펙 라인 애니메이션 강의 영상입니다 요점 정리 1. 솔리드를 추가하여 라인을 그린다 ( 솔리드에 마스크패스로 선을 그어야됩니다) 2. 라인이 그려진 솔리드의 마스크 속성 값에 들어가서 마스크패스 속성창 선택하여 Ctrl + C 복사합니다 3. 움직이고싶은 오브젝트의 속성창을 열어 포지션을 클릭하고 Ctrl + V 붙여넣기 하면 끝//단순하게는 이렇게해도 작동은 잘 됩니다만 중심정 정렬등으로 움직임에 장애가 생길 확률이 높음 (소스이미지 교체등으로 중심점 틀어짐) 추천 방법 3. Null 오브젝트의 포지션에 Ctrl + V하여 Null오브젝트가 라인을 따라 가게 만듭니다 4. 라인에 따라 붙고싶은 오브젝트의 링크버튼(돼지꼬리모양)을 클릭 드래그하여 Nul.. 2016. 6. 2.
에펙 3D레이어 개념 에펙 3D레이어 개념 설명입니다 잡음문제로 파기 되었던 영상 이후로 다시 재녹화 했습니다 내용정리 일반적인 레이어와 3D레이어는 보는 시점에따라 경과치가 다르기 때문에 주의 해야됨 에펙에서는 이미지나 영상은 종이처럼 두께 개념은 없기때문에 보는시점에따라 어떻게 보일지 인지하고 있어야함 2016. 5. 29.
에펙 다중마스크 강의영상 에프터이펙트 다중 마스크 설명영상 입니다 2016. 5. 2.
에프터이펙트 오리엔테이션 에프터이펙트 오리엔테이션입니다 잘 진행할수 있을진 모르겠는데 일단은 올리고 보자는 생각으로 진행합니다 2D작업쪽의 개념정리와 간단하게 기본인터페이스와 렌더링하는법?을 찍었어요 제대로 시작은 아니니까 가벼운 마음으로 봐주시길.. 2016. 2. 4.
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