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맥스 기초예제 도라에몽얼굴 모델링 맥스 기초예제 도라에몽얼굴 모델링 스피어를 생성하고 쉬프트키 누르고 이동 복사 크기위치 조절 색상 변경의 연속입니다 간단하게 동글동글한 캐릭터 형태를 만들수가 있어요 비율이 안맞으니 도라에몽이 되고싶은 만득이가 되었지만 한번 도전해보세요! 2016. 2. 5.
맥스 모델링팁 랜덤컬러 비활성화 맥스는 기본적으로 오브젝트를 생성할때마다 생성된 오브젝트의 색이 바뀌게 되어있는데요 편할때도 있고 불편할때도 있는 장단점이 있는 기능이지요 그 기능을 알아보겠습니다 2016. 2. 5.
에프터이펙트 오리엔테이션 에프터이펙트 오리엔테이션입니다 잘 진행할수 있을진 모르겠는데 일단은 올리고 보자는 생각으로 진행합니다 2D작업쪽의 개념정리와 간단하게 기본인터페이스와 렌더링하는법?을 찍었어요 제대로 시작은 아니니까 가벼운 마음으로 봐주시길.. 2016. 2. 4.
맥스 모델링팁 오토 그리드 기능 맥스 모델링팁 오토 그리드 기능 다른 오브젝트에 연동하여 축을 바꿔 오브젝트가 돋아난것 처럼 오브젝트를 생성할수 있는 기능입니다 참고바랍니다^^ 2016. 2. 4.
기초예제 카우보이 카우보이모자 모델링 카우보이 보안관 모자만들기 입니다너무 디테일하게 안하고 간단하게 따라하실수있도록 구성했습니다 사용했던 명령어FFDExtrude 2016. 2. 4.
3D 잡담 코너 프로토타입 가끔은 기능하는것에만 급급해서 중요한것을 놓치고 가는거 같기도합니다 새 카테고리를 만들었는데 이름하야 3D잡담 지속적인 포스팅이 될지는 미지수 두서없이 흘러가긴 하는데 처음 3D툴을 접하게된 계기와 왜 3D툴을 안좋아하게 되는걸까? 2016. 2. 4.
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