반응형 메이킹117 견과류 컨셉 패키지 모델링 작업 견과류 패키지 상품 모델링 작업분입니다외벽과 내벽을 따로 구분하여 제작되어 제품을 보호하고 직관적으로 상품이 어떤거인지 알수있게 하는데 중점을 두고 모델링작업을 하였습니다 결과적으로는 무산이 되어 실제 3D프린팅까지는 못간 비운의 프로젝트 ㅠㅠ 2015. 11. 19. micromake 3D프린터 프로파일 업그레이드 기존 순정 micromake 3D프린터의 마운트 부품을 보면 kossel프린터를 기반으로하여서 20x20프로파일을 사용합니다 thingivers를 뒤져서 나온 micromake 프린터의 마운트 모델링을 20x40프로파일이 들어갈수 있게 리모델링후 출력을 했습니다 0.4.노즐로 출력을 하다보니 출력시간이 상당했습니다; 이렇게 3개 출력을 하고요 다시 조립을 거듭 밑부분을 완성하였습니다 윗부분도 같은 요령이었으므로 생략하고.. 기존 부품을 그대로 끌어와 다시 재조립후 선정리한 모습입니다LM가이드버전이 아니라 프로파일 규격만 맞으면 바로 적용이 가능해서 베어링휠방식이 참 좋네요 전에 승천개조로 1.5M개조를해서 위로만 막올린 프린터는 무식하게 20x20프로파일로 올려서 휘청거림이 좀 심해서이렇게 개조를 진행.. 2015. 11. 19. 토마토군,레몬양 피규어 제작 2D스케치에 맞춰서 모델링을 진행합니다프린터가 표현할수 있는 부분과 없는 부분, 표현할수있도록 파팅할 것을 고려해 가며 모델링합니다 머리파트가 출력 중입니다 가지런히 결이 지며 적층되고있는 모습입니다 출력이 완료되고 서포트 제거후 이상이 없는지 가조립을 해봅니다 토마토의 머리카락(?) 꼭지 부분은 프린터가 표현하기 힘든 형태 이기 때문에표면처리 후가공 및 머리카락(?) 꼭지 부분을 퍼티로 제작하였습니다 중간 초벌을 한상태 옆에는 레몬캐릭터입니다 ㅎㅎ 작품 도록집에서 발췌 완성샷 캐릭터의 생김새는 단순하였지만 생각보다 많은 공정이 들어간 만큼 완성 된 형태를 보니 기분이 참 좋았습니다 3D콘텐츠제작 바오랩 2015. 11. 19. 이전 1 ··· 17 18 19 20 다음 반응형