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3DMax기초_01 단위설정(유닛셋업) 3Dmax 기초 단위설정편 * 3Dmax프로그램으로만 수치 상관없이 그냥 모델링만 하는 경우에는 설정하실 필요가 없을 수도 있지만 3D프린팅이나 다른 툴과의 연계를 매끄럽게 하기 위해 설정 해주시면 좋습니다 필요 없으신 분은 바로 인터페이스 편으로 넘어가셔도 무방합니다 역시나 영상 강좌 녹화한 시간대가 퇴근 시간대라 차소리가 계속 들리네요 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ; 요약 매뉴바에서 커스터마이즈를 선택하고 그 중 밑에서 세번째 유닛셋업을 클릭합니다 뜨게되는 팝업 창에서 메트릭을 체크해주시고 선택할수 있는 단위중 밀리미터로 설정 합니다 그리고 팝업창 상단에 시스템 유닛셋업 버튼을 눌러 또 하나의 팝업창을 띄워주시고 여기도 마찬가지로 단위 선택에서 밀리미터로 선택 해주세요 그리고 오케이 버튼을 눌러 다 확인처리.. 2015. 12. 8.
유물 캔들 시리즈 03 해태상 드디어 시리즈 3번째네요 원작자(?) 의뢰주의 요청에 이번에는 해태상 차례입니다 유물 캔들 몰드 시리즈 이번 모델은 딱히 특정 유물을 딱 정하고 한건 아니고 상징적인 의미로 모델링하게 되어 여러 해태상의 모습이 혼재 되어있습니다 그래도 맨 마지막에는 이 해태 레프런스가 가장 큰 영향을 끼친것 같네요 전체적인 뷰인데요 흠..왼쪽 상단에 연두색 상자들이 살짝 보이는데 처음에는 실리콘 몰드가 아닌 프린터에서 바로 몰드를 출력하여 향초 복제를 하려했습니다 결과적으로는 수축과 공차때문에 도저히 안되겠다 판단되어 그냥 원형 출력으로 경로를 바꿨지요 ㅠㅠ 프린터로 바로 몰드를 출력해서 복제하는 것이 불가능한것은 아닙니다만 몰드 자체 크기와 복제물 사이즈를 잘 생각해서 시도해야 합니다 일단락하고 아무튼 수정에 수정을 .. 2015. 12. 8.
리볼버 휴지걸이 오늘도 창작 욕구가 들끓는 밤이네요드디어 모델링 작업이 마무리 되어 포스팅해봅니다 오늘 소개해드릴 모델링 작품은 3D프린팅을 염두에둔 리볼버 총모양 휴지걸이입니다크기 때문에 분할 출력으로 엄청난 출력시간이 소요될 것으로 예상됩니다만 그래도 이작품은 꼭 해보고 싶어서 진행하려합니다 저희 작업실 좁고 삭막한 화장실 벽인데 문제는 수도 공사 문제로 벽에 구멍이 뻥 뚫려있어서 여간 꼴보기 싫은게 아닙니다 거기다 휴지걸이도 없어서 좌변기 윗부분에 휴지를 놓아놓고 쓰고있었는데 이번기회에 저 구멍을 최대한 활용하여 실제 제작을 위한 모델링을 진행합니다 구멍사이즈는 대충 재서 유도리 있게 활용할 생각입니다 전체적인 모델링 샷 정면입니다 실제 리볼버 총의 전체적인 실루엣과 나중에 다시 수도 정비할일이 생겼을때 작업실주인.. 2015. 12. 5.
3D프린팅 우쿨렐레 3D프린터로 출력한 우쿨렐레 제작기입니다 작업실 오픈 후 초창기에 큰 기타는 뽑기가 곤란하고 그나마 작은 우쿨렐레 출력에 도전을 했었습니다 이때는 개조 델타가 z축으로는 1미터까지 가능했기 때문에 싱기버스에서 등록되 있던 조립형 우쿨렐레( 넥부분과 바디 부분을 따로 출력후 조립)를 살짝 변형하여 일체형으로 수정후 바로 출력을 했고 0.8mm노즐로 출력을 하였습니다 우드 필라멘트를 사용하였는데 다른 필라멘트에 비해 재질 자체가 주는 느낌이 훨씬다르고 녹는 점이 낮다고 해야되나; 결이 또렷하게 보입니다 사실 첫층만 무사히 쌓이면 다음은 걱정 뚝인 형태라 이쯤 출력이 완료 됬을때 가벼운 마음으로 출력을 중간 중간 살펴봐주었습니다 잘 올라가고있구요 넥부분 마무리 중입니다 울림통 구멍에 브릿지가 져서 사각형으로 .. 2015. 12. 2.
유물 캔들 시리즈 02 금은제 라마탑형 사리구 안녕하세요 3D프린터공방 바오랩 입니다유물 캔들 시리즈 두번째 "금은제 라마탑형 사리구" 입니다 미국 보스턴 미술관에 소장중인 우리나라 문화재 입니다환수하려 여러 활동이 있었지만 결국 무산되어 아직 되 찾아오지 못한 유물이라고 하네요 ㅠㅠ 해외에 있는 우리나라 유물들을 환수 할수있도록 기원하며 모델링 작업 포스팅 해보겠습니다 이작품 역시 향초 복제를 하기위해 조금 각색을 해야 했는데요 일단 레프런스 사진을 보겠습니다 화려한 무늬와 장식으로 무장된 아름다운 유물인데요 여기서 포인트가 될 부분은 살리고 표현하기 힘든 곳은 적당히 로우 디테일로 작업을 했습니다 디테일을 아무리 살려도 실제 프린터 출력에서 뭉게지기 때문이죠 모델링 전경(?)입니다오른쪽 너머로 계속 작업이 이어져있는데 스크롤 압박때문에 적당히 줄.. 2015. 11. 30.
바오랩 마스코트 3D모델링 & 3D프린팅 바오랩 마스코트 3D모델링 & 3D프린팅 바오랩 마스코트를 만들어야 된다!라고 생각한지 한참이 됬습니다만 그렇다할 아이디어가 안떠올라 방치하고 있었습니다만 불현듯 생김새도 생김새지만 서포트 없이 한방에 출력을 해서 움직일수 있는 형태를 고안해보자 도전정신이 샘솓아 짬짬히 모델링을 진행해 왔습니다 핵심 원리는... 원기둥 형태의 조인트?를 모델링하는데 프린터가 한방에 출력할수 있도록 밑둥을 날린형태로 관절을 구축하는 것이었습니다단면도를 보시면 이해가 되실껍니다 혹시나 출력 다하고도 그 관절부위로 그냥 빠져버리거나 아니면 너무 뻑뻑하거나 최악은 뭉쳐져서 아예 굳어버리지 않도록 적절한 공차를 주는것이었는데요 일단 이포스팅은 원리 이해가 중요한 것이 아니고 실제로 구동이 되야 효과가 입증 되기에 일단 출력을 야.. 2015. 11. 28.
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